在沉默嘟嘟里比奇和盟重那边都是陆地地图,到了苍月岛之后环境变成了海岛,地图风格不一样了,怪物种类也换了。苍月岛最核心的练级打宝区域就是那三张洞窟地图,尸魔洞、骨魔洞、牛魔洞。这三张图挨在一起,入口都在苍月岛的那片山崖下面,但里面的怪物、掉落和打法是三套完全不同的东西。
新手到了苍月岛,往往站在三个洞口前面犯难,不知道先下哪个好。老玩家一般都有自己的固定选择,但每个选择背后的理由并不一样。这次就把三张地图从里到外翻一遍,看看到底该怎么选。
尸魔洞是苍月岛三张图里难度相对较低的一个,适合刚来苍月岛、装备还没成型、等级也不高的玩家。尸魔洞里的主要怪物是僵尸类的变种,还有一种拿着大锤的尸魔。这些怪物的移动速度偏慢,攻击方式也比较单调,主要是近身拍打,偶尔有个别会放一点小范围的技能,但伤害不算高。尸魔洞的通道比较宽敞,拐角不多,跑起来不卡脚,清怪的时候不用太担心被堵在角落里。因为怪走得慢,远程职业可以在前面跑着打,近战职业注意拉开一点距离,别被围住就行。
尸魔洞掉的物品偏向基础材料。各种矿石在这里出得比较多,还有制作药水需要的草药类材料也会掉。装备方面,尸魔洞掉的以低阶和中阶装备为主,不会掉那种顶级的武器或者首饰。但这恰恰是尸魔洞的价值所在,对于刚满级或者还在积累阶段的玩家来说,这些基础材料和装备正是最需要的。
每天在尸魔洞刷几轮,包里的矿石和材料攒起来,不管是自己用还是挂交易行卖,都是一笔稳定的收入。而且尸魔洞的人流量在三张图里不算大,大多数玩家等级上去了之后就不太会再回来打基础材料,散人在里面刷怪的时候竞争压力小,可以按自己的节奏慢慢打。
再说骨魔洞。骨魔洞的难度比尸魔洞高一个档次,里面的怪物以骷髅和亡灵类的为主。这些怪物比尸魔洞里的僵尸要灵活,移动快一些,攻击动作也快,有时候还会突然从墙壁里钻出来偷袭。骨魔洞的地形跟尸魔洞差别很大,通道窄,房间小,拐角多,视线经常被墙挡住。在这种地形里打怪,视野受限,很难提前看到前面有什么,往往是拐个弯直接脸对脸撞上怪物。骨魔洞的怪物攻击里附带一定程度的负面状态效果,比如减速或者降低防御,这些效果在窄通道里特别恶心,中了减速之后跑不动,后面的怪追上来就围住了。
但骨魔洞的掉落比尸魔洞要好一些。除了基础材料之外,骨魔洞会掉一些中高级的装备配件,特别是首饰类的,戒指、项链、手镯这些部位掉得比较多。这些首饰的属性虽然比不上顶级副本出的,但对于普通玩家来说已经是不错的提升。骨魔洞还有一定概率掉技能书页,这在交易行里是硬通货。所以骨魔洞适合那些已经过了新手阶段、装备有了一定基础、想要追求更好掉落又不愿意去牛魔洞那么高难度地图的玩家。进骨魔洞之前最好带一些解状态的药水,因为里面的减速和降防效果如果不及时处理,很容易在窄通道里被连续攻击打掉很多血。
最后是牛魔洞。牛魔洞是三张图里最硬的一张,里面的怪物以牛头人为主,血厚、防高、攻击力也强。牛头人的攻击方式不仅限于近战拍打,还有冲锋和范围震地这两种技能,冲锋能直接撞到人身上打断动作,震地会让周围一小片区域内的目标掉血并且短暂减速。牛魔洞的地图设计比前两张都复杂,有上下层结构,还有隐藏的小房间和暗道,第一次进去的人很容易转晕。怪物密度也比较高,经常是一群牛头人挤在一个房间里,进门就要面对好几个怪同时打上来。
牛魔洞的掉落也是三张图里最好的。这里有概率掉各种高级武器和防具的成品,还有一些稀有材料,这些材料在交易行里价格不低。牛魔洞深处还有精英牛头怪和Boss级别的怪物,它们掉的东西更好,但打起来也更费劲。牛魔洞适合装备已经成型、等级较高的玩家,或者说适合组队进。一个人进牛魔洞的话,除非装备特别好而且操作熟练,不然打不了几层就要被清出来。组队进去的话,分工明确一些,战士在前面扛住牛头人的冲锋,法师和道士在后面输出和加状态,推进起来就稳当很多。
