从祖玛打到赤月,许多嘟嘟传奇战士把圣战戒指戴上手的那天,当作角色成长的一道坎。
法师换上法神,道士穿起天尊,也有相似的满足感。魔龙版本登场后,玩家又看到雷霆、烈焰、光芒,老首饰突然不再站在装备阶梯的顶端。
1.80被反复讨论,不只是因为多了一座魔龙城。此前围着祖玛教主、赤月恶魔转的行会,要面对新的怪物与物品。
魔龙教主、魔龙战将、魔龙力士带来了另一套打宝节奏。新装备开始流通,交易行里老货的喊价也跟着变化。
雷霆对应战士,烈焰偏向法师,光芒留给道士。玩家换装时会看攻击、魔法、道术,还要看防御、魔御与佩戴要求。
纸面数值高,不等于PK就一定赢。战士打不到法师,烈火再猛也白搭;法师蓝药见底,魔法盾一断,华丽首饰救不了命;道士若把施毒与神兽练得扎实,身上还没凑齐新首饰,也能拖住强敌。
魔龙怪物让人吃过不少亏。刚换上赤月套的角色,以为自己能像砍祖玛卫士那样清怪,结果几下就被打得连喝药。
路上遇到魔龙蛾,法师还得提防异常效果。战士在怪群里挪不开脚,道士召出的神兽被围住,三个人一通忙活,背包里的药水少了一半。
问题来了:老装备是不是就该扔商店?
当然不是。
新区里,穿圣战的战士未必买得起雷霆;刚学会冰咆哮的法师,法神首饰仍能派上用场;道士换下天尊,还能卖给等级刚到的同行。装备价格由买卖双方决定,推出一套新首饰也不会让旧物品当天就从市场消失。
围绕魔龙教主,另一个争议是首饰从哪里来。有些玩家把魔龙怪物与雷霆、烈焰、光芒所有部件直接画等号,仿佛杀掉一只教主就能摸齐一套。
物品的开放批次、活动奖励和怪物掉落曾随版本变化。如今某个复古服又把新装备放进商城,那套玩法跟当年的打宝过程已是两回事。
不少怀旧玩家不喜欢魔龙,理由也不难懂。原先只需盯祖玛与赤月,装备阶梯变长后,行会要花大量时间养号、凑新首饰。
另一批玩家却觉得旧副本打腻了,终于有新怪可刷,沙巴克的对抗也多了些变数。
版本号还会骗人。今天标题写着1.80的游戏,有的只开放魔龙,有的加入英雄合击、内功、转生。
若想知道一个服是不是自己记忆中的魔龙版本,先问它有没有英雄、装备上限停在哪儿、赤月首饰从什么怪物身上来。
三件事问完,比只看宣传图上的数字有用。
魔龙给传奇带来的,不只是新地图与三套首饰,还改写了玩家对毕业装备的想象。
老区圣战戒指未必因此失去买家,但它不再是所有战士的终点。一派喜欢停在赤月,另一派乐意往魔龙走。
两派吵了这么多年,争的从来不只是哪套衣服好看。
