战士玩家到了嘟嘟传奇,手里拿什么武器是个大事。裁决之杖和怒斩这两把顶级武器,一直是大家讨论的焦点。裁决之杖是老牌神器,从祖玛时代就威名远扬,怒斩则是后来版本推出的新贵,走的是另一种路线。
两把武器都能在拍卖行或者BOSS身上见到,但价格都不便宜,攒够钱或者运气爆棚拿到其中一把之后,很多人就开始纠结,到底哪把更适合拿去跟人打架。这个问题在行会里、安全区里、甚至打怪间隙的闲聊里都被反复提起过,今天就把两把武器的特点、打法和适用场景拆开来讲,看看到底哪把更适合PK。
裁决之杖的外观是一根长长的铁杖,顶端有个圆球,整体看起来沉稳厚重。它的属性分布很明确,攻击上限很高,下限一般,属于那种靠上限吃饭的武器。裁决之杖在战士手中的核心打法就是追求一击必杀。
战士的烈火剑法配合裁决之杖的高上限,砍出去的那一刀伤害数字非常漂亮,尤其是在对方血量不健康的时候,一个烈火过去经常能直接结束战斗。裁决之杖的爆发力是它在PK中最大的资本,因为PK不像打怪那样可以慢慢磨,很多时候胜负就在两三刀之间,谁先打出高伤害谁就占了先机。
拿着裁决之杖的时候,战士不会频繁出手,更多的时候是在走位、寻找机会、等烈火技能冷却。因为裁决之杖的普通攻击伤害并不算特别突出,真正有价值的是那一刀烈火。所以用裁决之杖的战士必须要有耐心,要能忍得住不出刀,等到对方走位失误或者被减速的时候再上去狠狠来一下。
这种打法的好处是威慑力强,对手知道你这一刀可能直接要命,就不敢轻易靠近你,等于变相控制了对方的走位空间。但坏处也很明显,如果烈火没打中,或者打在对方的防御技能上,那接下来几秒你就处于输出空窗期,对方可能会趁机反打。
裁决之杖还有一个优点就是耐用度高,修理起来不心疼。战士PK的时候装备耐久掉得快,尤其是跟法师打的时候,对方用火墙或者雷电反复磨你,装备耐久蹭蹭往下掉。裁决之杖的持久比较长,一场持久战打下来不用频繁去修,这个细节在连续PK或者行会战的时候很重要,因为你没那么多时间跑回城修装备再跑回来,少修一次就多一次出手的机会。
再说怒斩。怒斩的外观比裁决之杖更有侵略性,宽阔的刀身,锋利的刃口,整个造型就是一种狂野的气息。怒斩的属性跟裁决之杖刚好相反,它的攻击上限没有裁决那么高,但下限高了不少,这意味着怒斩的伤害更稳定,不会出现一刀打得很高下一刀却很低的情况。
怒斩在PK中的定位跟裁决之杖完全不同,它追求的不是一击致命,而是持续压制。用怒斩的战士出手频率会比裁决高很多,因为每一刀的伤害都够看,不需要憋着等技能CD。这种打法在PK中会让对手很难受,你一直在掉血,虽然每一下掉得不算特别多,但累积起来非常可观,而且对方找不到你输出疲软的空档期。
怒斩对战士的PK节奏影响很大。拿着怒斩的时候,战士可以更主动地去追击对方,不用考虑这刀打空了怎么办,因为下一刀马上就来了。尤其是对付法师和道士这种需要拉开距离打消耗的职业,怒斩的持续伤害能让他们很难顺利放风筝,因为他们刚跑开几步,你跟上又是一刀。
这种步步紧逼的感觉在PK中很有优势,对方会被迫不断调整站位,无法安心输出。另外怒斩的攻击速度比裁决之杖要快一些,虽然差别不算巨大,但在实际交手中,快那么一点点就决定了是你先砍中他还是他先躲开。
