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合击版本哪种组合才是嘟嘟传奇沙巴克霸主

作者:嘟嘟传奇   时间:2026-04-01 11:42:03

  嘟嘟传奇到了1.85版本之后,英雄系统一出来,整个游戏就变了。以前是一个人一个号,现在是一个人带一个英雄,两个角色配合着打。英雄也有职业,所以就有了各种各样的组合。战战、道道、法法、战道、法战、法道,每一种组合都有自己的特点。但要说到沙巴克攻城战,哪种组合最能打、最有用、最能决定胜负,老玩家们争论了很久。

  战战就是主号战士,英雄也是战士。两个战士站在一起,一个扛着屠龙刀,一个拿着开天,看着就霸气。战战组合的特点就是一个字,硬。战士本身的血厚防高,两个战士叠在一起,血量加起来能有两三千,一般的攻击打上去不痛不痒。而且战士的输出也不低,两个战士一起砍,烈火剑法一刀一刀地劈,脆皮职业根本扛不住。

  战战在沙巴克战场上的作用主要是冲锋和守门。攻城的时候,战战组合冲在最前面,顶着城门法师团的雷电术和火墙往里冲。两个战士一起冲,一般的火力拦不住,冲进去之后就开始砍人。战战的烈火和逐日剑法打在身上很疼,特别是对那些血少的法师,两刀就能秒一个。守门的时候,战战站在城门入口处,谁来砍谁,一般的玩家根本进不去。

  战战的缺点也很明显,就是怕被风筝。战士的手短,打不到远处的敌人。如果对面全是法师和道士,站在远处放技能,战战就只能干瞪眼。而且战战的魔法防御低,被法师的雷电术和冰咆哮打中很疼,特别是遇到法法组合,两个法师一起放技能,战战的血量掉得很快。所以战战在沙巴克战场上,需要配合队友一起打,光靠自己是冲不进去的。

  而道道组合。道道就是主号道士,英雄也是道士。两个道士站在一起,看着没有那么威风,但打起来让人特别头疼。道道组合的核心是合击技能,噬魂沼泽。这个合击放出来是一大片绿色的毒雾,站在里面的敌人会持续掉血,而且掉血的速度很快。最关键的是,噬魂沼泽的范围很大,在沙巴克这种人员密集的地方,一个合击放出去,能覆盖一大片人。

  道道在沙巴克战场上的作用主要是消耗和控制。两个道士可以轮流放毒,红毒减防御,绿毒一直掉血,对面的敌人被毒上了就很难受,得不停地喝药。而且道士的召唤兽也能帮忙,两只狗或者两只骷髅顶在前面,能挡不少伤害。道道的合击技能是打团战的神器,攻城的时候往城门里面扔一个噬魂沼泽,守城的人就得往后退,不退的话血量刷刷往下掉。

  道道的缺点是比较脆。道士的血量和防御比战士差很多,两个道士被战士近身了就很危险。特别是遇到战战组合,两个战士冲上来几刀就能把道士砍死。所以道道在沙巴克战场上不能冲在前面,得站在后排输出,跟队友保持距离。而且道道的合击技能攒怒气需要时间,放完合击之后有一段时间是真空期,这段时间里道道的威胁就小了很多。

  法战组合。法战就是主号法师,英雄是战士。这种组合在沙巴克战场上也很常见,因为它兼顾了输出和生存。法师的输出高,技能范围大,能打远处的敌人。战士英雄血厚防高,能扛在前面保护主号。两个配合起来,进可攻退可守,适应性很强。

  法战在沙巴克战场上的作用主要是输出和牵制。法师站在后面放火墙和冰咆哮,大范围的技能能覆盖很多人。火墙放在城门入口处,敌人冲进来就得踩火,掉血不说,移动速度也会变慢。冰咆哮则是范围伤害,打密集的人群特别好用。战士英雄顶在前面,挡住冲过来的敌人,不让对方近身打法师。如果有人冲过来想切法师,战士英雄就上去砍他,法师在旁边补伤害,一般的敌人扛不住这种配合。

  法战的缺点是操作要求高。主号法师和英雄战士得配合好,法师不能站得太靠前,英雄不能离得太远。如果操作不好,法师被敌人近身了,英雄没来得及救,法师就危险了。而且法师的魔法值消耗快,打持久战的时候需要带很多蓝药,背包空间容易不够。法战的合击技能是雷霆一击,伤害也不错,但跟道道的噬魂沼泽比起来,范围小了一些,打团战的时候效果没那么好。

  如果看正面大家的能力,战战是最强的。两个战士一起冲,一般的防线根本挡不住。战战的爆发力高,能在短时间内打出大量伤害,把对方的阵型冲散。特别是在攻城的最后阶段,需要冲进皇宫的时候,战战组合的作用最大。皇宫门口通常挤满了守城的人,只有战战这种硬碰硬的组合才能冲得进去。

  而道道的合击技能是沙巴克战场上最恶心人的东西,一个噬魂沼泽放出去,对面一群人得吃药,药吃完了就得退。而且道道的毒可以很长时间,被毒上的人会一直掉血,打起来很被动。

  法战能打能抗,能远能近,不管对面是什么组合都能应对。法师的火墙和冰咆哮在沙巴克战场上永远是好用的技能,不管是攻城还是守城都能发挥作用。而且法战不怕被风筝,法师自己就是远程,不需要追着人跑。法战也不怕被近身,战士英雄能扛得住。所以法战在沙巴克战场上是万金油,什么位置都能打。

  从实际情况来看,大多数沙巴克强会的配置都是战战和道道为主,法战为辅。攻城的时候,战战冲在前面开路,道道在后面放合击和毒,法战在中间负责输出和策应。这三种组合各司其职,配合起来才能发挥最大的作用。单一的组合再强,也有自己的短板,战战怕被风筝,道道怕被近身,法战怕操作失误。只有三种组合搭配起来,才能攻得进去,守得住门。

  如果非要从这些组合里选一个最厉害的,很多老玩家会选道道。原因是道道的合击技能在团战中的作用太大了,大到可以决定一场攻防战的胜负。一个噬魂沼泽扔在人群里,对面的人就得散开,阵型就乱了。阵型一乱,战战就能冲进来砍人,法战就能在后面收割。而且道道的毒也是打持久战的关键,沙巴克攻城战经常要打两个小时,谁能耗到最后谁就赢,道道的消耗能力是最强的。

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