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沉默嘟嘟传奇中双英雄版本哪个搭配收益高

作者:嘟嘟传奇   时间:2026-02-27 17:09:32

  沉默嘟嘟传奇发展到双英雄版本之后,游戏的玩法跟以前完全不一样了。以前就是一个角色单打独斗,最多带个宝宝,现在不光自己有一个英雄,还能带第二个。主号和两个英雄一起上阵,等于三个人打一个人,或者三个人打一群怪。这种模式下,怎么搭配主职业和副英雄就成了很讲究的事。选对了组合,练级快、打宝顺、PK也不虚;选错了,两个英雄互相拖后腿,有时候还不如只带一个。

  双英雄版本里,主号还是战法道三个职业中的一个,第一个英雄通常是跟主号互补或者加强的类型,第二个英雄就要考虑更多的配合问题。三个职业各有特点,战士能扛能打,法师范围伤害高,道士能加血能毒能带宝宝。每个职业都有自己的长处和短处,搭配副英雄的目的,就是用副英雄的长处来补主号的短处,或者把主号的长处发挥到极致。

  先看主号是战士的情况。战士这个职业,优点很明显,血厚攻高,近身爆发力强,烈火剑法砍人很疼。缺点也明显,远程能力基本为零,追人追不上,被人放风筝很难受。所以战士搭配副英雄,主要思路就是解决追不上人和打不到远程的问题。比较常见的搭配是战士带一个法师英雄,再带一个道士英雄。

  法师英雄有远程攻击,可以帮战士在靠近敌人之前先消耗对手的血量,尤其是打法师职业的对手,两个法师对轰的时候,战士主号就能趁机冲上去。道士英雄的作用是给战士加血、加防御,还能给对手上毒,让对手跑不动或者掉血。这个组合的好处是全面,能扛能打能加,缺点是两个英雄都比较脆,需要主号保护,打起来操作量比较大,又要控战士冲,又要看英雄的血量,手慢的人容易顾此失彼。

  还有一种战士的搭配是双战士英雄,就是主号战士,带两个战士英雄。这种组合的思路很直接,就是三个人冲上去砍,管你是谁,砍死再说。三个战士围住一个人,烈火、刺杀一起招呼,很少有人能扛得住。这种组合在PK的时候很凶,尤其是小规模团战,三个战士冲进人群,对面后排很容易被秒。

  缺点也很明显,就是没有远程,没有治疗,遇到会放风筝的队伍,比如三个法师,能把战士活活遛死。而且三个战士一起练级效率很低,打怪的时候都是近身砍,抢怪抢不过法师,只能去人少的地方慢慢磨。

  再看主号是法师的情况。法师这个职业,优点是远程范围伤害,练级快,打群架的时候火墙一铺,激光一扫,伤害很高。缺点是血少防低,被近身就危险,魔法盾一破就得飞。所以法师搭配副英雄,主要思路就是解决生存问题和补充控制。比较常见的搭配是法师带一个战士英雄,再带一个道士英雄。

  战士英雄的作用是挡在前面,防止敌人直接冲过来打法师主号,尤其是在PK的时候,战士英雄可以上去缠住对面的战士,给法师创造输出的空间。道士英雄的作用是给法师加血、加防,还能给敌人上毒,减缓敌人的追击速度。这个组合打怪很舒服,战士英雄扛怪,法师主号在后面烧,道士英雄加血,基本上不怎么费药。打人的时候也不虚,战士英雄顶上去,法师主号在后面放电,道士英雄在中间补状态,阵型摆好了很难被冲散。

  还有一种法师的搭配是双法师英雄。这个组合的思路就是火力最大化,三个法师一起放技能,烧怪快得吓人,尤其是去幻境、牛魔这种怪物密集的地方,效率比其他组合高出一大截。打人的时候,三个法师集火一个目标,很少有人能扛住三份雷电术或者三份激光电影。但这个组合的缺点也很致命,就是太脆了。三个法师都没有保命能力,遇到战士冲锋,只要被近身,很容易团灭。而且三个法师一起操作很累,要同时控制三个人的走位和技能释放,手速跟不上的人玩不来。

  最后看主号是道士的情况。道士这个职业,优点是全面,能毒能符能加血能带宝宝,单挑能力强,续航好。缺点是爆发力不够,打人磨半天才死,遇到会跑的很难留住。所以道士搭配副英雄,主要思路就是补伤害和控制。比较常见的搭配是道士带一个战士英雄,再带一个法师英雄。战士英雄负责近身输出和缠人,法师英雄负责远程火力,道士主号在后面加血、上毒、丢符。这个组合比较均衡,打怪打人都能用,没有什么明显的短板。战士英雄可以帮道士扛住物理攻击,法师英雄能快速清怪,道士主号保证队伍的血线,三个人配合好了很难被针对。

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