卧龙山庄对于很多玩过后期版本沉默嘟嘟传奇的玩家,心里都会先咯噔一下。这张地图和早期的那些经典地图,像什么猪洞、祖玛、赤月,感觉完全不是一回事。
卧龙山庄是在传奇更新到“王者”版本左右推出的一张高级地图,背景设定是神秘的卧龙庄主和他的守将们盘踞的地方。这地图有几个核心特点,直接决定了它的门槛不低。第一,它不是你想进就进的免费公共地图。进入卧龙山庄通常需要一种特殊的凭证,比如“卧龙山庄凭证”或者“灵符”,这些东西要么通过活动获得,要么直接用元宝购买。
卧龙山庄的怪物体系和之前的地图截然不同。里面的小怪,名字都叫什么“卧龙守将”、“卧龙战将”、“卧龙法师”之类的,他们不是呆呆地站在那里等你去砍的野猪或祖玛卫士。这些守将怪物,穿着酷炫的装备,外观看起来就跟玩家角色似的。他们的难度,首先体现在属性上。血厚,防御高,攻击力还非常猛。
一个同等级的战士玩家,如果装备只是祖玛套级别,去砍一个守将,可能会发现对方掉血很慢,而自己挨几下就得赶紧喝太阳水。这还不是最关键的,最让人头疼的是他们的“技能”和特殊机制。
很多卧龙守将是会使用技能的,比如战士守将会烈火剑法,法师守将会冰咆哮,道士守将会灵魂火符甚至召唤骷髅。你打的不是一个傻乎乎的怪物,而是一个相当于配备了玩家技能的“智能”NPC。这就对玩家的走位和操作提出了要求。你不能像在猪洞烧怪那样站着不动,你得躲烈火,跑开冰咆哮的覆盖范围,非常考验反应。
此外,这些守将怪物还有一个非常特别的设定:他们身上“穿戴”着虚拟的装备。你需要使用一种特殊的道具,比如“探索令”或者直接使用灵符,去“探索”他们身上的装备。探索成功后,守将会倒下,并有一定概率爆出他身上所代表的那个部位的装备,比如战神盔甲、圣战宝甲,甚至是星王级别的顶级装备。这个“探索”的过程,本身就需要消耗资源(灵符),而且并不是百分之百成功,这也增加了获取收益的成本和不确定性。
除了小怪,卧龙山庄里还有更厉害的“卧龙庄主”和“卧龙守护者”这类BOSS。他们的难度就更上一层楼了。血量极其雄厚,攻击力夸张,并且往往带有范围攻击和强力的控制效果。单挑几乎是不可能的任务,除非是服务器里凤毛麟角的那种顶级神豪玩家。
一般来说,都需要组一个配置合理的队伍,战士顶住,道士毒和加血,法师远程输出,还要消耗大量的特殊药水(比如疗伤药)和灵符,才能慢慢磨死。这个过程漫长且消耗巨大,如果配合不好,或者有人掉线,很容易团灭。一场BOSS战打下来,就算成功了,扣除掉消耗的灵符和药水钱,最终净收益未必有想象中那么高,有时候甚至可能亏本。
在卧龙山庄里活动,无论是打小守将探索装备,还是挑战庄主,灵符是核心消耗品。没有灵符,你连怪身上的东西都拿不到。而灵符是需要用元宝换的,这就直接把游戏内的经济系统和战斗力挂钩了。你的财力,很大程度上决定了你能在卧龙山庄里走多远、待多久。
同时,怪物的高攻击使得药水消耗飞快,特别是太阳水和疗伤药这种高级补给品。你背一包药进去,可能支撑不了半个小时。这种高强度、快节奏的资源消耗,让很多装备和资金不充裕的普通玩家感到压力巨大,往往进去体验一下,就不得不退出来,因为实在“烧”不起。
另外,竞争环境也是一个重要的难度因素。卧龙山庄由于产出高级装备和材料(比如“卧龙印记”可以用来兑换装备),它往往是服务器里各大行会和精英玩家的必争之地。地图虽然可能分多条线,但核心的BOSS刷新点,永远是兵家必争之地。
就算有能力打,还得面对其他玩家的虎视眈眈。抢怪、PK、清场,这些在传奇里司空见惯的事情,在卧龙山庄这种高价值地图会变得格外激烈和残酷。你可能好不容易打掉一个守将,正准备探索,旁边过来一个队伍直接把你清了,成果就归了别人。这种来自于其他玩家的竞争压力,是地图难度中非常现实且残酷的一部分。
