很多老玩家一提起传奇,认为1.76版本就是游戏的巅峰和终结。这个观点有一定道理,1.76版本“重装上阵”确实代表了原味传奇的最高完成度,装备体系稳定,职业平衡尚可,玩法也纯粹。但传奇的生命力远不止于此,在其漫长的发展过程中,衍生出了众多玩法迥异、独具特色的版本。
如果对1.76已经足够熟悉,或者想在嘟嘟传奇体验不同的传奇乐趣,那么以下几个版本的思路,或许能为你打开新世界的大门。
首先要说的是1.80“龙”版本。这个版本是官方在1.76之后的一次重大更新,可以看作是原版传奇走向现代化的开端。如果你觉得1.76的装备到头了,除了屠龙就是圣战,有些无聊,那么1.80版本会给你全新的追求目标。这个版本最核心的内容就是引入了“魔龙城”地图以及相关的全新装备体系。
地图上,魔龙岭、魔龙东关、魔龙血域等一系列新地图出现,里面的怪物血量更厚,攻击更强,比如魔龙力士、魔龙战将、魔龙巨蛾等。击败它们,你有机会获得比圣战、法神、天尊更高级的“雷霆系列”、“光芒系列”、“烈焰系列”装备。这些装备的属性提升是显而易见的,让你的角色能力再上一个台阶。
更重要的是,这个版本带来了全新的终极武器:“开天”、“玄天”、“镇天”。这三把武器的外观和属性,彻底取代了屠龙、嗜魂法杖和逍遥扇的地位,成为了新的身份象征。同时,1.80版本还正式加入了“英雄”系统,可以招募一个英雄角色作为你的副手,和你并肩作战,体验合击技能。这从根本上改变了PK和打怪的玩法,策略性变得更强。所以,如果你还想玩官方正统的续作,但又渴望新的装备和玩法,1.80“龙”版本是一个自然且顺滑的过渡选择。
如果说1.80版本是官方的进化,那么“合击版本”就是在此基础上将英雄玩法发挥到极致的阶段。这个版本通常紧随1.80之后,核心中的核心就是英雄以及主号和英雄共同释放的“合击技能”。
比如,战战组合的“破魂斩”,法法组合的“火龙气焰”,道道组合的“噬魂沼泽”等等。这些合击技能威力巨大,在PK中往往能起到一锤定音的效果。这个版本的乐趣从培养一个强大的角色,变成了培养两个(主号和英雄)以及研究他们之间的组合搭配。你需要考虑主号和英雄的职业搭配,装备如何分配,如何快速积累合击技能所需的怒气值。
打宝不再仅仅是为了给主号凑齐一套雷霆,你还需要为你的英雄搞一套像样的装备。行会战和攻城战的场面更加宏大和混乱,因为每个人身边都跟着一个英雄,满屏都是合击技能的光影效果。这个版本推荐给那些喜欢更复杂养成体系、更强调团队配合与策略PK的玩家。它比1.76要复杂,但比后面那些天花乱坠的版本又显得克制,是一个兼具原味和创新的选择。
对于很多厌倦了官方节奏,追求更快成长感和更爽快体验的玩家来说,“微变版本”是一个极佳的选择。微变,顾名思义,就是在原版的基础上进行小幅度的修改和增强。
它通常保留了1.76版本的核心地图和怪物,比如你依然会去沃玛寺庙、祖玛寺庙、赤月峡谷。但是,它会对一些机制进行优化,比如稍微提高经验的获取速度,让你练级没那么痛苦;稍微提升小怪的爆率,让散人玩家也能通过努力获得一些中级装备;它可能会添加一些新的小地图,或者给原有的BOSS增加一些新的、属性稍强的装备产出。
微变版本的精髓在于“改良”而非“颠覆”。你不会有那种玩另一个游戏的陌生感,所有的知识和经验依然有效,但游戏过程变得更加顺畅和友好。你不会在这里看到夸张的翅膀、炫酷到眼花缭乱的技能特效,装备名称可能也还是以沃玛、祖玛、赤月为主,只是属性可能比原版稍微高一点。这是一个非常适合怀旧老玩家轻松回味,同时又不会耗费大量时间的版本类型。
