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免费传奇真的好玩吗

作者:嘟嘟传奇   时间:2022-05-18 11:06:47

  传奇这款游戏自上线之后就一直采用的是点卡收费模式,所谓的点卡其实就是指游戏时间。玩家在进入游戏之前需要购买一张“充值”了时间的点卡,然后才能顺利进入游戏。

  那时候的点卡并不贵,三十五元一张,一共有一百二十个小时。这个价格在现在来看并不贵,但对当时的学生党来说还是有一定的压力的,据说有不少学生都是几个人养一个号,也是有趣。

  后来又出了月卡,相比较点卡来说月卡就更划算一些,虽然多了十几块钱但却是不限时间的。唯一的缺点就是数量少,能买到月卡的玩家都是幸运儿。

  除了点卡和月卡这项支出外传奇也没什么其他的收费项目了,这也是我为什么当年很多人喜欢传奇的主要原因。没有充值就意味着各项机制平衡,无论是升级还是装备都必须靠玩家自己手动努力。

  虽然过程却是很累很辛苦但大家从中体验到的游戏乐趣却是无穷的,每天有数不尽的怪物要打,因为升级需要的经验值非常多,而打怪的过程中还能捡到各种装备,别提多有意思了。

  当然相较于升级来说玩家可能更喜欢打宝,因为升级太累太枯燥了而打宝就比较有意思了,毕竟谁都不知道怪物会爆出什么样的装备,也正是因为这样的未知性才让玩家觉得更有趣。

  但自从官服宣布永久免费之后传奇的趣味性便大打折扣,虽然游戏难度降低了但免费后的传奇“摧毁”了游戏里的各项平衡机制。

  因为游戏里没有可以花钱的地方所以每个玩家的起点是一样的,玩家与玩家之间的差距也很小,即便等级高一些、装备好一点也不可能说在打架的时候就一定会赢或是能压制住对方,因为点卡版传奇更看重走位和操作。

  技术流玩家在当时就是我们心中的大英雄,是我们每位玩家崇拜的对象,毕竟好的技术可不是一天两天就能掌握的!

  免费传奇采用的是道具收费模式,所以游戏里的绝大多数资源基本都可以通过花钱得到,虽然让玩家倍感轻松但同时也降低了游戏的耐玩性。不需要努力就能成功,是不是也会让玩家在长时间之后觉得乏味和麻木?

  其次,因为花钱的地方多了所以游戏的公平机制被打破。玩家与玩家之间的差距被越拉越开,虽说职业还是一样平衡但玩家却再也感受不到从前的乐趣了。

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