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星王套装属性与出处,嘟嘟传奇合击版本套装

作者:嘟嘟传奇   时间:2026-09-12 16:47:57

  星王套装在嘟嘟传奇合击版本里的地位,跟复古版本的圣战、法神、天尊完全不是一回事。那三套是凑齐了就毕业,星王套上面还有天龙、狂雷、炎龙这些。但它的特别的地方在于,它是合击版本里第一套真正意义上的“全民顶级装备”,只要是认真玩的人,最后都能摸到一两件。

  先看属性。星王腰带(战)是防御3-4、魔御3-4、攻击0-4,这个数字放在合击版本里属于比较高但不算炸裂的水平。关键是它以前那些腰带基本都是纯防御的,誓言腰带虽然也加了主属性,但只有攻击0-2,星王腰带的攻击0-4直接翻倍了。星王战靴和腰带属性差不多,防御魔御都在3-4这个档位,还带负重加成。头盔方面,星王战盔是防御4-6、魔御4-5、攻击0-4,比圣龙头和黑铁头盔的主属性高出一截。

  首饰部分的属性比较有意思。星王战戒是攻击0-10,这个数字放在复古版本里简直太牛了,老百区那枚加了3点攻击的圣战戒指都能卖到天价,而星王战戒的基础属性就是0-10。星王项链(战)是幸运+1、攻击3-9,它自带的幸运只有1点,搭配运7武器才到8点,凑不齐运九套。这也是为什么很多战士宁愿戴战神项链或者极品灯笼,也不愿意用星王链。道士的星王项链倒是很实用,自带20%魔法躲避,道术1-9,相当于一个加强版的白色虎齿项链。法师星王项链是敏捷+3、魔法0-10。

  星王手镯(道)是道术1-6外加2点准确,一对就是4点准确,对道士来说很实用。法师手镯加了2点防御和2点魔御。战士手镯就比较普通了,防御1点加攻击1-6,还不如雷霆护腕的属性均衡。

  在游戏里集齐不同件数有不同的加成。三件套增加血量,五件套增强攻击力,全套激活后有额外功能。

  星王套的主要来源是卧龙山庄,去打里面那些穿星王套装的人形怪,或者直接打卧龙庄主,都有概率挖出星王首饰。卧龙山庄是合击版本新开的地图,里面的怪自带装备,打死之后从尸体上挖,挖到什么算什么。这让散人不需要跟大行会抢BOSS,只要肯花时间去挖就有机会。

  除了卧龙山庄,参加氪金活动也能拿到星王装备。合击版本时期出了不少充值活动,直接花钱买星王首饰或者用活动积分兑换。这对愿意花钱的玩家来说省事,但成本不低,当年一件属性好的星王装备能卖到几千块。

  这个套装在合击版本里,用一句话说就是“比上不足比下有余”。往上看,天龙剑甲、狂雷套、炎龙套的属性都比星王好一截,尤其是武器和衣服,天龙系列对星王的压制很明显。往下看,战神套、强化雷霆套、天之系列又明显不如星王,星王正好卡在中间。

  对于道士来说,星王套可能是三职业里最舒服的一套。道士本身对运九套的依赖没有战士那么强,星王项链的魔法躲避和星王手镯的准确对道士来说都很实用,防御魔御的变强也让道士在团战里更好。战士用这个的主要障碍是项链凑不齐运九,除非能搞到运8的武器,否则戴星王链的输出不如战神链。法师用就只能说中规中矩,手镯的防御加成和项链的敏捷算是有用,但法师更看重的是魔法上限,这一点星王并没有特别突出的优势。

  星王头盔不分职业,谁都能戴,而且带伤害减免的设定让它在很长一段时间里都是热门货。打出来不怕卖不掉,自己用也不亏。这种通用性在合击版本里很重要,因为三职业装备的产出是随机的,通用装备肯定好卖一点。

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