常见问题

嘟嘟传奇 > 常见问题 >

复古版本传奇中要飞走的怪怎么打

作者:嘟嘟传奇   时间:2026-07-27 16:43:21

  在复古版本传奇里面打BOSS,最让人上火的场面之一,就是辛辛苦苦打了半天,把BOSS的血量磨得差不多了,结果它突然“唰”地一下从眼前消失了,直接飞到地图的另一个角落,或者干脆不知道飞到哪个犄角旮旯去了。

  等找到它的时候,血又回满了,之前花的药和时间全白费了。这种会飞的怪物,在传奇里并不少见,沃玛教主、祖玛教主、虹魔教主、黄泉教主,还有牛魔王这些大BOSS,多多少少都带点这种传送或者飞行的本事。碰到这种情况,光着急没用,得弄清楚它为什么会飞,以及怎么应对。

  很多玩家以为BOSS飞走是游戏出了bug,其实不是。这是游戏设计的时候就放在BOSS身上的一个技能或者特性。根据一些老玩家的研究和经验分享,这种飞行或者瞬移的机制,可以理解成BOSS自带了一个类似“闪烁突袭”的技能。这个技能启动之后,BOSS会尝试飞到玩家身后某个坐标的位置去进行攻击。

  问题就出在这个传送的判定上。如果BOSS准备发动这个技能的时候,玩家身后的坐标点被别的东西占了,比如是一堵墙、一根柱子、其他玩家,甚至是玩家自己带的宝宝,那么BOSS这个飞向身后的动作就没办法正常完成。

  这时候系统就会随机在地图上选另一个坐标,把BOSS丢过去,结果就是BOSS“咻”地一下飞到了地图的某个未知角落。换句话说,打BOSS的时候站位不好,尤其是后背贴墙或者背后站着宝宝,就等于在“逼”BOSS飞到别的地方去。

  除了这个站位问题,BOSS的飞行也和战斗中的一些情况有关。有些说法是,BOSS在血量降到一定程度,比如三分之一或者一半的时候,有一定概率会触发瞬移。还有一种是,如果BOSS一直被卡在某个位置动不了,系统为了防止它被无限卡死,也会强制让它随机传送走。另外,如果战斗中断了,比如攻击的间隔太长,BOSS也可能因为长时间没受到攻击而飞走。所以,要对付这些会飞的家伙,不能只靠蛮力,还得讲究点方法。

  最核心的一点,是站位要讲究。就像前面说的,打这种会飞的BOSS,自己和宝宝的身后位置一定要空出来,别靠着墙打,也别让宝宝挡在身后。最好把BOSS引到一个相对开阔的地方,比如房间的中心位置,这样就算它发动传送技能,也更有可能只是飞到身边而不是飞到地图另一头。

  另外,输出要连贯,别让战斗冷下来。BOSS的飞行有时候和受到攻击的间隔有关系。如果打着打着停了,BOSS可能就判定可以飞了。所以队伍里最好有道士,给BOSS上个绿毒,这个毒能持续掉血,在毒持续的时间里,系统可能一直判定BOSS在受攻击,这样就减少了它飞走的机会。然后法师的火墙也是个好东西,铺在BOSS脚下和它可能走的路线上,能造成持续伤害,同样起到维持战斗状态的作用。

  组队打比单挑要稳当得多。单挑的话,除非是高级道士,靠毒和宝宝慢慢磨,否则战士和法师因为攻击有间隔或者需要跑位,很难做到持续输出,BOSS飞走的概率就大。组队的时候,职业要搭配好,道士负责上毒、加血,法师和战士负责主力输出,大家站位分散一点,别挤在一起,让BOSS在找目标的时候多费点时间,也能降低它飞走的概率。如果BOSS真的飞了,千万别乱成一团到处跑,最好分工明确,有人往地图的某个方向去找,有人守住关键的刷新点,这样效率更高。

  会飞的BOSS在传奇里不少,每个打起来都有点讲究。沃玛教主是出了名的会瞬移,打着打着就不知道飞到哪里去了。祖玛教主也是,在祖玛教主之家那个地方,经常飞得人头疼。虹魔教主在封魔殿里也会飞起来,而且它飞起来的时候还可能免疫部分攻击,得等它落地再打。黄泉教主在苍月岛,飞得频率也挺高。还有牛魔王,它会一个飞起来往下砸的技能,虽然不算远距离传送,但也算一种飞行攻击方式,需要躲开。

  除了这些BOSS,有些小怪也是“不沾地”的。比如楔蛾,这东西一直飞在空中,攻击还带石化效果,法师被它盯上很麻烦,得优先用范围魔法清掉。还有各种蝙蝠,比如山洞蝙蝠会掉回城卷,角蝇会不断吐出小蝙蝠来拦路,虽然不难打,但数量多了也烦人。另外还有猎鹰这种在天上飞的怪物,打它的时候需要稍微注意走位来判断它的位置。

1.76复古传奇 我本沉默传奇 -嘟嘟传奇