玩传奇的朋友应该都听说过复古传奇和合击传奇这两个词。虽然都叫传奇,但玩起来的感觉差别还挺大的。很多刚回归沉默嘟嘟的老玩家或者想尝试传奇的新手,面对这两个选择往往会犯嘀咕,到底哪个更好玩,哪个更适合自己。
复古传奇主要是模仿传奇1.76版本或者1.80版本。这个类型的传奇追求的是原汁原味,还原当年在网吧砍传奇的那种感觉。复古传奇里没有英雄,没有合击,就是战法道三个职业,打怪升级全靠自己一刀一刀砍,一个怪一个怪地打。
装备体系也比较简单,最高端的装备就是赤月套、魔龙套这些,没有那些花里胡哨的强化、洗练、宝石镶嵌之类的系统。升级速度比较慢,想升到四五十级需要花不少时间。地图也是大家熟悉的那几张,比奇省、盟重省、沃玛寺庙、祖玛寺庙、赤月峡谷,老玩家闭着眼睛都能跑。
复古传奇最大的特点就是慢,但也是这个慢让它有了一种独特的味道。在复古服里,一件沃玛装备可能就要攒好几天的钱才能买到,一把裁决之杖能让一个战士开心好几天。这种慢慢积累、慢慢变强的过程,是很多老玩家念念不忘的。而且复古服的PK比较讲究技术和配合,没有那种一刀秒人的情况,打起来有来有回,很考验操作。如果你是个怀旧的老玩家,喜欢那种纯粹的打怪爆装备的体验,不喜欢太复杂的系统,那复古传奇应该很对你的胃口。
再说说合击传奇是什么。合击传奇主要是1.85版本之后出现的玩法,最大的特点就是有英雄和合击技能。每个玩家可以创建一个英雄,英雄有自己的职业,可以和你一起打怪一起打架。合击技能是主号和英雄一起释放的大招,威力非常大,不同的职业搭配有不同的合击技能。比如战战合击是破魂斩,道道合击是噬魂沼泽,法法合击是火龙气焰,还有战道、战法、法道这些组合,每种合击的效果都不一样。
合击传奇的节奏比复古传奇快很多。升级有各种活动和任务,经验给得很丰厚,不用像复古服那样没日没夜地砍怪。装备也更新换代比较快,今天还是沃玛套,过几天可能就换上祖玛套了。打怪的时候有英雄帮忙,效率高了不少,一个人能顶以前两三个人的输出。PK的时候合击技能一放,场面非常火爆,伤害数字跳得满屏都是,很有视觉冲击力。
合击传奇和复古传奇的区别,可以从几个方面来看。第一个就是节奏。复古传奇是慢节奏,需要耐心,一天可能就升个一两级,打一件好装备可能要蹲好几天的BOSS。合击传奇是快节奏,升级快,打装备也快,成就感来得比较及时。如果你平时工作比较忙,每天只有一两个小时能玩游戏,那合击传奇可能更适合你,因为你能在有限的时间里体验到更多的内容。如果你时间比较充裕,喜欢慢慢玩、慢慢养成的感觉,那复古传奇可能更对你的脾气。
第二个区别是职业平衡和玩法。复古传奇里三个职业的定位非常清晰,战士扛伤害打输出,法师刷怪快群战强,道士能加能毒能辅助,每个职业都有自己的优势和劣势。PK的时候更多的是靠技术和走位,装备的差距虽然存在,但操作好的人还是能弥补一些。合击传奇里因为有了英雄,玩法就复杂多了。不同的主号和英雄搭配能产生很多组合,比如战战组合是土豪标配,能扛能打,合击伤害爆炸;道道组合毒符双倍输出,合击是范围伤害,打群架很厉害;法战组合有输出有肉盾,刷怪PK都不错。每种组合都有自己的特点,选择哪种组合本身就是一种玩法。
第三个区别是氪金程度。一般来说,复古传奇相对更良心一些,尤其是那些公益服或者低消费服,花钱和不花钱的差距不会太大。你不充钱,只要肯花时间,一样能打到好装备,一样能在游戏里混得不错。合击传奇就不太一样了,因为有了英雄和合击技能,氪金玩家的优势会被放大。一个充了很多钱的战战组合,带着运9套和顶级英雄,放一个合击可能就直接秒掉一片人。在合击服里,散人玩家和土豪玩家的差距比复古服要大得多。当然这不是绝对的,也有一些合击服做得比较平衡,但整体来说合击服的氪金程度要高于复古服。
