玩传奇有时候打小怪轻轻松松,碰到BOSS就刮痧,砍半天不掉血。明明武器也不错,攻击力也够,但打在BOSS身上就是没啥反应。沉默嘟嘟这里头其实有个门道,就是装备的“对怪物伤害增加”这个属性。这属性平时不太起眼,面板上也看不出来,但实际用起来,打BOSS的效率能差出一大截。
简单讲,就是某些装备自带一个隐藏效果,攻击怪物的时候,会造成额外的伤害。这个伤害是单独计算的,不显示在人物面板的攻击力里,但打怪的时候实实在在有效。有些老玩家管这个叫“怪伤”或者“打怪加成”。有这个属性的装备,打小怪可能感觉不明显,因为小怪血薄,三两下就死了,多那点伤害看不出来。但打BOSS的时候,BOSS血厚防高,每一次攻击多出来的这点伤害,累积起来就非常可观了。
那哪些装备有这个属性呢?最常见的是武器。比如罗刹这把刀,看着攻击力不高,但很多老玩家都知道,它打怪有奇效。还有炼狱,虽然主要加攻击,但也带一点这个效果。命运之刃更是典型,这把武器被很多人说是打BOSS专用刀,就是因为它对怪物的伤害加成高。拿命运之刃砍BOSS,明显比拿同等攻击力的武器掉血快。还有银蛇、魔杖这些,虽然主要给道士法师用,但也带一些这种属性。
除了武器,某些首饰也有这个效果。比如记忆项链,除了攻击高,它打怪也有加成。只不过大部分人戴记忆项链是为了打架或者凑套装,打怪的时候反而没太注意。还有虹魔戒指,这个戒指有吸血效果,同时也加打怪伤害,戴上它去砍BOSS,又能吸血又能多打伤害,一举两得。不过虹魔戒指爆率低,不好收,一般玩家很难凑齐一对。
再说说套装效果。有些装备单穿可能感觉不明显,但凑齐一套,打怪加成会叠加。比如沃玛套装,三件穿齐之后,打怪掉血明显快了。祖玛套装也有类似效果,只不过祖玛套本身属性就高,打怪加成算是锦上添花。最典型的是虹魔套装,戒指手镯项链凑齐,打怪吸血加伤害,单挑BOSS的时候特别顶,只要不是被秒,都能慢慢磨死。
那这个属性到底有多大用呢?举个例子,两个人拿同样的武器,同样的攻击力,一个人戴了有打怪加成的装备,另一个没戴,一起砍同一个BOSS。打一段时间就能看出来,有加成的那个人,BOSS掉血快一截。尤其是BOSS残血的时候,那点额外伤害可能就是能不能抢到最后一刀的关键。玩传奇的都知道,抢BOSS最后一刀有多重要,谁打最后一下,东西归谁。有打怪加成的装备,就等于多了几分抢到BOSS的概率。
再说具体应用。战士打BOSS,有命运之刃肯定优先拿命运,没有的话,炼狱也凑合。首饰方面,能配虹魔套最好,配不了就戴记忆项链加一对有加成的戒指。这样配下来,攻击力可能不是最高的,但打BOSS的实际伤害比那些追求极限攻击力的还要高。法师打BOSS,魔杖比某些高魔武器好用,就是因为有打怪加成。配合虹魔戒指,一边放电一边吸血,续航能力强很多。道士打BOSS更明显,银蛇加一对有加成的戒指,狗咬得凶,毒掉血快,自己扔符也疼,综合效率比拿高道术武器还要高。
这个属性还有个好处,就是对所有怪物都有效。不管是小怪还是BOSS,不管是普通怪还是精英怪,只要是有血条的,都吃这个加成。所以带着这些装备,不管下什么地图,打什么怪,都占便宜。不像某些属性,只对特定怪物有效,换个地图就没用了。
当然,这个属性也不是万能的。打架的时候,它对玩家没效果,只对怪物有用。所以专门为了打BOSS配的装备,拿去PK就不太灵光。但这正是它的定位,打BOSS神器,不是PK神器。平民玩家本来就不怎么打架,主要精力都放在打怪练级打宝上,这种装备正好合适。
还有一个要注意的,这个属性的数值不是固定的,同样的装备,有的加成高有的加成低。所以收装备的时候,不能光看面板攻击力,还得问清楚打怪加成怎么样。有的武器攻击力一般,但打怪加成高,实际用起来比那些高攻武器还顶。有的首饰面板属性平平,但打怪加成高,戴上之后砍BOSS明显不一样。这中间的差距,只有真正用过的人才知道。
