现在提到复古版本道士的宝宝,大家第一反应都是狗。神兽嘛,拉风又实用,带上一条狗走在盟重土城都有人多看两眼。但要往前倒个十几年,在大多数人还买不起召唤神兽的时候,道士真正的招牌根本不是狗,而是那个骷髅。现在回头想想,当年的骷髅真的是厉害到不得不动手削弱的地步。
一开始玩道士的人都知道,十八九级那会儿日子不好过。战士能砍能抗,法师有了雷电术之后打怪效率也上来了,道士就一个施毒术加灵魂火符,输出软绵绵的。真正让道士翻身的就是19级学到的召唤骷髅。有了这个技能之后,道士练级的速度简直像换了一个职业,骷髅往前面一顶,道士在后面扔符下毒,两个人打一个怪比一个人快太多了。有老玩家回忆说,当时一个三级骷髅的能力差不多能顶一个二十三级的战士,等于出门练级自带一个帮手,那种感觉其他职业体会不到。
而且骷髅这个东西成本很低。召唤神兽的技能书贵得离谱,一本能炒到上万块,普通玩家根本想都别想。骷髅技能书就亲民多了,矿区多转转就能打到,甚至书店里也有卖。所以当年绝大多数道士玩家都是靠骷髅一路带大的,从僵尸洞打到蜈蚣洞,再到祖玛寺庙,骷髅陪着走了很长的路。加行会的时候人家也问会不会招骷髅,有骷髅的道士在组队时候的待遇比没有的好不少。
说到被削之前的骷髅,老玩家都会用“堪比小BOSS”来形容。这话真不是夸张。没挨刀之前的骷髅有三大特点:速度快、伤害高、还能扛。
速度这一点特别关键。后来大家看到的骷髅都是慢悠悠地走路,小斧头挥起来也不快,看着就没什么威胁。但早年版本的骷髅移动速度和攻击速度都比后来快很多,追着人砍的时候对方跑都跑不掉。
七级的骷髅追着战士砍,战士都扛不住多久。法师就更不用说了,本来血就薄,被七级骷髅盯上基本就是看黑白电视的命。那时候还流传一句话,叫“道士玩家一条狗,全区都要横着走”,这里的狗指的其实就是骷髅,神兽还没普及的时候,带着满级骷髅的道士在野外绝对是让人绕着走的角色。
骷髅的小斧头砍在怪物身上掉血快,砍在玩家身上同样疼。有玩家拿数据对比过,七级骷髅的实力大概相当于一点八个红野猪的水平,换算成战士玩家的战力,差不多能跟二十六七级穿修罗的战士掰掰手腕。
一个道士带个这种级别的骷髅出去,等于两个人打一个,单挑的时候战士都虚。而且骷髅还能升到七级,七级骷髅的名字是深蓝色的,老玩家看到这种颜色的骷髅基本都会自觉离远点。
现在提到沙巴克攻城,大家想到的都是战士顶前面、法师放火墙。但在早年,道士带着骷髅组成的“道团”才是攻城战里的中流砥柱。攻城之前道士会先把骷髅练到七级,然后大批道士带着满级骷髅赶到沙巴克门口,密密麻麻的排骨往城墙下一站,那种压迫感比现在的狗队还吓人。
骷髅打人疼、移速快、数量又多,城门口的法师被几个骷髅围住基本就没了。所以当年的攻城战里道团的分量很重,各大行会都欢迎练满召唤骷髅的道士加入。
骷髅被削弱的原因其实不复杂,就是太强了。传奇职业平衡还没完全调好,道士带着骷髅在PK里几乎横着走,战士砍骷髅要砍半天,法师更是被骷髅追得满地图跑。尤其是七级骷髅,速度快、攻击高、还能扛,相当于道士凭空多了一个高级战士帮手,这让其他职业的玩家意见很大。
后来官方在1.2版左右对道士的技能动了刀,火符和骷髅一起被削弱了。骷髅的移动速度砍了一截,攻速也降下来了,防御方面据说也调低了。这么一改之后,骷髅就从“小BOSS”变成了后来的“小排骨”,追不上人、打人不疼、扛也扛不住,存在感一下子掉到了谷底。再后来召唤神兽普及了,狗成了道士的新招牌,骷髅就彻底沦为备用技能了。
