聊起嘟嘟传奇法师的技能,雷电术、火墙、魔法盾这些大伙儿都熟,但有一个技能,它的评价一直很分裂,有人把它捧上天,有人觉得它纯属摆设,这就是三十二级才能学的圣言术。在现在的传奇版本里,这个技能到底还有没有用,得从它的机制和游戏环境的变化慢慢说起。
圣言术这个技能,从一开始设计就和其他法师技能不太一样。它不像雷电术、冰咆哮那样靠伤害数值打输出,而是带了一个特殊机制——对不死系怪物有几率触发一击必杀。简单说,就是打中特定怪物时,不看它剩多少血,直接让它原地消失。
这个设定在当年是很震撼的,特别是对道士玩家来说,圣言术能直接秒掉道士辛辛苦苦带到七级的神兽,一下子就把道士在PK里的优势给压下去了。在1.75版本那会儿,因为这个技能的存在,法师一度被称为最强职业。
不过圣言术的问题也很明显。触发秒杀的概率不算高,而且和施法者的等级、技能等级都有关系,一般来说等级比目标怪物越高,成功的可能性才越大。另一个要命的地方是耗蓝太厉害了,放一次圣言术要消耗大量魔法值,早期玩家药水本来就不够用,练这个技能的成本相当高。
很多法师玩家尝试过后就放弃了,觉得花这么多药水钱去赌一个概率,不如老老实实用雷电术或者冰咆哮打伤害来得实在。所以在1.76版本之后,圣言术的处境慢慢变得尴尬起来。官方为了平衡游戏,减少了不死系怪物的数量,后面更新的怪物血量和强度也越来越高,圣言术的用武之地就跟着缩水了。
到了现在的版本,圣言术到底还有没有用,得看具体在什么场景下使用。在一些特定的地图或者活动中,如果刷新的怪物正好属于不死系,比如僵尸、骷髅、祖玛里的部分怪物,圣言术仍然能发挥作用,清怪效率比一个一个打要快。尤其是碰上血量特别厚的那种不死系小怪,用圣言术赌一击必杀,比慢慢磨要省事不少。
但大部分情况下,这个技能确实不像当年那么风光了。现在的BOSS基本都不吃圣言术的秒杀效果,加上玩家更多是靠高伤害技能快速清怪,圣言术这种看概率的技能就显得不太稳定。也有玩家反映,在某些版本的特定地图里,用圣言术去打以前能秒的怪物,感觉成功率明显不如从前,不如直接打来得快。
另外还有一个老玩家才知道的细节,就是装备对圣言术有加成效果。比如生命项链这件法师首饰,不少玩家认为它佩戴后能提升圣言术的触发几率,同时还对魔法盾的强度有增益。所以如果有这类装备的加持,圣言术的实战表现会比空放要好一些。
总的来看,圣言术这个技能没有彻底废掉,但它已经从当年那个改变游戏格局的神技,变成了一种针对特定怪物的功能性技能。现在还在用它的法师,要么是在特定地图刷不死系怪物时用来提升效率,要么就是图个情怀,偶尔放两下找找当年的感觉。对大多数玩家来说,日常练级打宝,雷电术和冰咆哮依然是更稳妥的选择。
