在1.76传奇里,道士这个职业最大的特点就是能带召唤兽。从最开始的骷髅召唤术,到后来学会召唤神兽,召唤兽一直是道士打怪升级和PK时的重要帮手。到了后期,玩家经常会面临一个选择:到底是继续用练到七级的骷髅,还是换成神兽?这个问题在复古版本里争论了很久,两边都有支持的人。这篇就来把七级骷髅和神兽各自的特点和适用场景拆开说说,看完心里大概就有数了。
先从七级骷髅说起。骷髅召唤术是道士在十九级就能学的技能,练到三级之后召唤出来的骷髅战士,攻击力和防御力都还算可以。七级骷髅是经过长时间挂机或者手动练级之后培养出来的,属性比刚招出来的三级骷髅有了明显提升。
七级骷髅的动作很利索,出手速度快,打怪的时候一刀接一刀不带停顿的。在面对单个怪物的时候,七级骷髅能持续输出,帮道士分担不少压力。在PK的时候,七级骷髅虽然攻击不算特别高,但胜在黏人能力强,追着对手一直砍,能让对方分心去处理它,尤其在早期等级不高、装备不太好的阶段,七级骷髅的作用还挺明显的。
七级骷髅有个很实在的优点,就是成本低。就算在打怪或者PK的时候被打死了,重新召唤一个骷髅,然后找个安全的地方练一会儿就能回到七级,代价很小。等级低的时候,道士自己攻击力也不高,主要靠召唤兽来打输出,七级骷髅能陪着道士度过很长时间的成长阶段。在蜈蚣洞或者猪洞这些地图里,七级骷髅清怪效率还算可以,虽然打得不快,但胜在稳定,很少出现打不动怪的情况。
再来看神兽。召唤神兽是道士在三十五级才能学的技能,光是学习门槛就比骷髅高了不少。技能书的获取难度不小,要么花大量金币跟其他玩家买,要么就得自己去尸王殿这类地方碰运气打。
神兽练到三级之后,外观会变成一条会喷火的狗,攻击方式也跟骷髅不太一样,主要靠吐火球来造成伤害,而且这个火球带有范围伤害效果,打怪的时候能同时攻击到目标周围的怪物。在练级效率上,神兽明显比七级骷髅高出一截。
神兽的防御和血量也比骷髅厚实不少。在赤月峡谷或者祖玛七层这种怪物攻击力很高的地图里,七级骷髅可能扛不住几只怪的围攻,没一会儿就被打散架了。但神兽可以顶在前面吸引火力,就算被好几个怪物围着打,也能撑挺长时间,给道士创造很舒服的输出环境。在PK的时候,神兽的作用就更明显了,它喷出的火球伤害高,而且因为皮糙肉厚,对手想先把它处理掉得费不少功夫,不处理的话又一直被它消耗血量,处境会比较尴尬。
不过神兽也不是没有缺点。最明显的问题就是它的攻击速度比骷髅慢不少,喷一口火要等一会儿才能喷下一口。在打单个怪物或者对方跑动比较灵活的时候,神兽的输出效率反而不如七级骷髅来得实在。另外,神兽的体积比较大,在狭窄的地形里容易卡住位置,有时候会把道士自己或者队友的路挡住,操作起来没有骷髅那么灵活。神兽被打死之后,重新召唤一个再练到三级得花不少时间,不像骷髅那样重新练起来很快。
把这两者放在一起对比,结论其实比较清楚。在等级偏低、装备也一般的阶段,七级骷髅的性价比更高。它随叫随到,打死了重新招一只也不心疼,足够应付大多数日常打怪的需求。到了三十五级学完召唤神兽之后,如果经济条件允许,神兽带来的效率提升还是很明显的。尤其是在需要打BOSS或者去高难度地图的时候,神兽的抗压能力和范围攻击能让道士轻松不少。不过神兽的移速和攻速偏慢,打一些跑得快的怪物时反而没骷髅好用。
