嘟嘟传奇出了这么多年,版本多得数不清。但真正被玩家记住、到现在还有人玩的,主要就是1.76、1.80和1.85这三个版本。每个版本都有自己的铁杆粉丝,有人说1.76最经典,有人说1.80最平衡,还有人说1.85最好玩。争论了很多年也没个结果。其实这三个版本各有各的特点,适合不同类型的玩家。
先说说1.76版本。1.76被很多人称为传奇的巅峰版本。这个版本的特点是节奏慢、装备保值、打怪难度大。在1.76里,升级是一件很慢的事情,从1级升到35级需要很长的时间,35级之后再往上升更是难上加难。很多玩家玩了好几个月,等级还在四十级左右晃悠。
装备方面,1.76的顶级装备是圣战、法神、天尊系列,也就是大家常说的赤月装备。这些装备的爆率非常低,低到什么程度呢。一个服务器里,能凑齐一套圣战的战士可能不超过十个。武器方面,裁决之杖、骨玉权杖、龙纹剑这三把神兵也是稀罕物,大部分人用的还是井中月、银蛇、魔杖这一档的武器。
1.76的地图不算多。主要的打怪地图有沃玛寺庙、祖玛寺庙、赤月峡谷、猪洞、蜈蚣洞这些。没有幻境,没有苍月岛,没有魔龙城。地图少的好处是玩家比较集中,到处都能看到人。坏处是人多怪少,抢怪的事情经常发生。尤其是祖玛教主、赤月恶魔这些BOSS,基本上被大行会包场了,散人很难有机会。
1.76的PK节奏比较慢。因为大家等级都不高,装备也差不多,很难出现一刀秒人的情况。一场PK打下来可能要打很久,靠的是走位和技能的配合,不是单纯拼装备。很多老玩家喜欢1.76,就是因为这种慢节奏的PK更有技术含量。
接下来说1.80版本。1.80是在1.76的基础上做了很多改进的版本。这个版本加入了很多新内容,比如苍月岛、牛魔寺庙、幻境地图。地图多了,能打的怪也多了,升级和打装备的选择更多了。
1.80的升级速度比1.76快了不少。幻境地图有双倍经验,练级效率提高了很多。以前在1.76里可能要花一个月才能升到的等级,在1.80里可能两周就到了。这个改动对时间不多的玩家很友好。
装备方面,1.80保留了1.76的所有装备,又加入了雷霆、烈焰、光芒这套新装备。这套新装备比圣战、法神、天尊更强,是1.80版本的顶级装备。武器的变化不大,还是裁决、骨玉、龙纹这三把为主,但加入了怒斩、逍遥扇、血饮这些新武器作为补充。
1.80的PK节奏比1.76快一些。因为等级高了,技能也多了,伤害输出更高。法师的冰咆哮、道士的狗、战士的烈火,这些技能在1.80里都很猛。PK的时候更容易出现秒杀的情况,但还不至于太夸张。
最后说1.85版本。1.85是三个版本里改动最大的一个。这个版本加入了英雄系统,也就是可以带一个英雄宝宝。英雄可以是战士、法师或者道士,由玩家自己选择。英雄的加入彻底改变了传奇的玩法。以前是一个人打怪,现在是两个人打怪。英雄能抗能打,不管是练级还是PK都强了很多。
1.85加入了更多的地图和BOSS。魔龙城是1.85的核心地图,里面有魔龙力士、魔龙战将、魔龙教主这些新BOSS。这些新BOSS的掉落实在是好,魔龙教主会爆开天、镇天、玄天这三把新武器,比裁决、骨玉、龙纹强了一大截。装备方面也有了凤天、凰天、星王这些新装备,属性比雷霆系列更高。
1.85的升级速度更快了。各种任务、活动、双倍经验时间,让升级变得很轻松。以前可能要玩几个月才能到的等级,在1.85里可能几周就到了。装备获取也更容易了,BOSS的爆率提高了,合成系统的材料也更好打了。
1.85的PK节奏非常快。有了英雄之后,PK不再是1V1,而是2V2甚至更多。英雄的技能和本体配合,能打出很多连招。秒杀的情况很常见,装备好的战士一刀烈火加英雄一刀烈火,脆皮职业直接躺地上。PK的技术要求更高了,不仅要操作自己的角色,还要控制英雄的技能和走位。
1.85的争议也比较大。喜欢的人觉得英雄系统让游戏更有意思,玩法更多样。不喜欢的人觉得英雄系统破坏了传奇的味道,变成了带宝宝的游戏。还有一个问题是1.85的装备贬值太快,辛辛苦苦打出来的装备,过两个月就不值钱了。
