玩过早期沉默嘟嘟传奇的老玩家,都记得一些现在已经看不到的地方。这些地图在游戏的某个版本里真实存在过,后来因为各种原因被删掉了。你要是跟现在的年轻玩家说起这些地图,他们可能听都没听过。但经历过那个年代的玩家,一提起这些名字,脑子里就会冒出很多回忆。
赌场这个地图,知道的人不算太多,因为它在游戏里存在的时间不长。大概在传奇的某个早期版本里,比奇城里有一个赌场,玩家可以进去玩各种赌博游戏。这个赌场的入口在比奇城的某个角落,不太起眼,但进去之后里面还挺热闹的。
赌场里面长什么样呢?就是一个大厅,里面有几个NPC,每个NPC代表一种赌博游戏。有猜大小的,有摇骰子的,有翻牌的,玩法不算复杂,但很刺激。你可以用游戏里的金币下注,赢了奖金翻倍,输了钱就没了。当年很多玩家把自己辛苦挖矿攒下来的金币带进赌场,想搏一把大的,结果输得精光,连买药的钱都没有了。也有人运气好,一把赢了几百万金币,出来之后直接买了全身好装备。
赌场之所以被取消,原因比较复杂。一方面是有玩家利用赌场的漏洞刷钱,严重破坏了游戏的经济平衡。另一方面,赌场这种东西在游戏里出现,多少有点敏感,后来就被官方直接关掉了。关掉的时候也没有提前通知,某天维护之后,比奇城里那个入口就没了,再也进不去了。
赌场被取消之后,很多在里面输了钱的玩家还想找回来,但已经找不到了。那些在赌场里赢了大钱的玩家,则成了服务器里的传说。有人说某某法师的霓裳羽衣就是在赌场赢来的,有人说某某战士的天魔神甲是靠赌场翻的本。这些故事真假难辨,但大家愿意相信是真的,因为赌场确实创造过一夜暴富的神话。
生死之间这个地图,比赌场更出名,也消失得更早。这个地图的入口在尸王殿的某个隐藏位置,不是人人都能找到的。就算找到了,进去之后能不能活着出来也是个问题。
生死之间的设计思路很简单,就是一个字:难。这个地图不大,就是一个方方正正的房间,但里面密密麻麻全是怪物。有僵尸、有尸王、有电僵尸,还有其他各种高级怪物。这些怪物的刷新速度特别快,你打死一只,过几秒钟就又刷出一只。而且这个地图里不能使用回城卷轴,不能使用随机传送卷轴,进来了就只能硬打,打不过就只能死出去。
生死之间的奖励也很诱人。里面的怪物爆率比外面高很多,尤其是尸王,爆技能书的概率很高。当年很多高级技能书,比如魔法盾、召唤神兽、烈火剑法,在普通地图上很难打到,但在生死之间里打到的机会大得多。所以虽然这个地图很危险,还是有很多玩家愿意进去搏一搏。
进生死之间通常需要组队。一个战士在前面扛怪,一个法师在后面输出,一个道士负责加血和打防。三个人配合好了,能在里面撑一段时间,打几波怪物,然后找机会撤出来。配合不好,进去没几分钟就团灭了。那时候行会里组织去生死之间,都是一件大事,要提前准备药水,要安排好谁负责什么,搞得跟打仗一样。
生死之间被取消的原因据说是因为太影响游戏平衡。那些能在这个地图里站稳脚跟的队伍,技能书和装备的获取速度比普通玩家快太多了,导致玩家之间的差距越拉越大。官方觉得这样不行,就在某次更新中把这个地图给删了。
除了赌场和生死之间,还有一个消失的地方很多老玩家也记得,就是白日门药店下面的隐藏房间。这个地方知道的人比赌场还少,因为它藏得太深了。
白日门城里有好几个药店,其中有一个药店的角落里有一面墙,你走过去的时候会发现这面墙可以穿过去。穿过去之后是一条秘密通道,沿着通道走到底,有一个小房间。这个房间里没有怪物,只有一个NPC,卖的东西跟外面不一样,都是一些稀有道具和材料。
这个隐藏房间的存在,在当时是一个公开的秘密。知道的人不会到处说,因为里面的东西数量有限,去的人多了自己就买不到了。后来官方在一次地图调整中把这个穿墙的位置给修复了,那个小房间就再也进不去了。
未知暗殿这个地图现在还有,但早期的未知暗殿跟现在的完全不是一回事。最早的未知暗殿是一个非常神秘的地方,它的入口在蜈蚣洞的某个角落,不是随时都能进的,只有在特定的时间才会开放。
早期未知暗殿里面的怪物都是外面见过的,但属性完全不一样。你在外面打一只沃玛教主都费劲,但在未知暗殿里,沃玛教主可能比一只鹿还好打。反过来,你在外面随手就能打死的稻草人,在未知暗殿里可能比祖玛教主还厉害。这种颠倒的设定让很多第一次进去的玩家吃了大亏,看到一只鹿觉得没什么,上去就砍,结果被鹿两下顶死了。
未知暗殿的奖励也很特别。里面的怪物会爆一种叫“神秘装备”的东西,这种装备的属性是随机的,有可能特别好,有可能特别差。你捡起来戴上才知道好坏,戴上了就摘不下来,得用特殊的方法才能取下来。这种赌博式的玩法让很多玩家上瘾,天天蹲在未知暗殿门口等开门。
后来未知暗殿被改版了,入口变成了随时可以进,怪物的设定也改成了正常的模式,那个颠倒的世界就再也见不到了。
这些地图在沉默嘟嘟传奇里被取消的原因各不相同。
第一个原因是利用漏洞的人太多。像赌场这样的地方,被玩家发现了刷钱的漏洞,修复不了干脆就把整个地图关掉了。第二个原因是影响平衡。像生死之间这样的地图,能进去的玩家太强,进不去的玩家太弱,时间长了大家都往里面挤,外面没人玩了。
