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专治乱飞!嘟嘟传奇地藏王无解击杀策略

作者:嘟嘟传奇   时间:2025-12-13 17:17:01

  地藏王是嘟嘟传奇中一个非常特殊的BOSS,它最让人头疼的地方就是会飞。很多玩家好不容易找到它,打掉它不少血,结果它一个随机传送飞走了,之前的努力就白费了。所以,如何让地藏王不飞,是成功击杀它的关键。

  地藏王设定上拥有一个类似随机传送卷的技能。当它受到一定程度的伤害,或者战斗持续了一段时间,又或者是它周围的情况让它觉得不利时,它就有概率触发这个传送机制,瞬间飞到当前地图的另一个位置。

  最核心、最有效的方法是持续的高强度攻击压制。地藏王在承受连续不断的猛烈攻击时,似乎更倾向于停留在原地进行反击,而不是选择飞走。这就对输出能力提出了很高的要求。如果你是一个人单挑,那几乎只有高级道士有这个可能。

  道士需要用绿毒让地藏王持续掉血,这个掉血效果不会被它的防御减免,是非常重要的伤害来源。同时,要不停地用灵魂火符攻击,并且指挥你的神兽近身攻击。整个过程中,你不能有太长的停顿,要让它始终处于“挨打”的状态。对于战士和法师来说,单挑几乎不可能阻止它飞走,因为战士攻击是间歇性的,法师则需要跑位和躲避,很难做到无缝衔接的持续输出。

  不要所有人都挤在一起,也不要离得太散。理想的情况是,道士站在一个相对安全的中距离位置,保证自己的毒和符能一直挂上,同时兼顾给队友治疗。法师站在另一个方向,与道士形成夹角,持续用雷电术或冰咆哮攻击。

  这样做的目的是让地藏王“犹豫”该攻击谁,在它转向寻找目标的过程中,会浪费一些时间,从而减少它计算“是否要飞走”的机会。切忌让地藏王长时间只追逐一个人,特别是如果它追的是法师或道士,被追的人只能不停跑,无法有效输出,输出一断,它飞走的概率就大大增加了。

  这里的控制,不是指游戏里硬性的眩晕或冰冻,而是通过职业特性来“软控制”。道士的施毒术,尤其是绿毒,除了造成伤害,还有一个隐藏效果是能让怪物的移动和行动变得不那么流畅,虽然不能定身,但会给人一种“黏住”的感觉。

  红毒降低防御,让队伍打得更快,本质上也是缩短了战斗时间,减少了它飞走的机会。法师的火墙是一个被很多人低估的技能。在地藏王脚下和它可能移动的路径上铺满火墙,会造成持续的伤害。

  当然,最著名的说法是关于圣言术的。在玩家社区里长久流传着一个经验:法师的圣言术如果成功“圣死”过地藏王身边的怪物,或者对地藏王本身使用,可能会在短时间内降低它飞走的概率。

  地藏王通常刷新在一些空间不大的房间或洞窟里,比如深渊魔域的某个角落。虽然没有绝对卡住它的位置,但我们可以尽量将它引到房间的中心区域进行战斗。

  避免在门口或狭窄的通道开战,因为那种地方一旦它飞走,很可能直接飞到房间另一头的死角,让你更难迅速找到并接续战斗。把它控制在相对开阔的中心,它即使小范围传送,也大概率还在你的视野和攻击范围内,你可以立刻追上去继续打。

  还有一些需要避免的错误做法。第一是不要使用麻痹戒指之类的特戒去麻痹它。虽然听起来能定住它是好事,但有经验表明,强行控制类效果有时会直接触发它更强烈的“逃生”机制,导致它立刻飞走。

  第二是不要所有人一拥而上围着它砍,特别是战士,砍几刀就要退开,让道士和法师的输出成为主体。近战攻击过于集中,可能会被它的范围攻击打到,导致队伍减员,输出中断。

  第三,在它血量很低的时候,尤其不能松懈。很多人觉得快打死了就放松了攻击节奏,这恰恰是最危险的时候。很多地藏王都是在最后一点血时飞走,然后快速回血,让你功亏一篑。必须保持火力全开,直到它倒下。

  所以即使做到了以上所有,地藏王仍然有一定概率会飞。传奇的BOSS机制本身就包含了一定的随机性。我们的所有努力,只是将成功的可能性提到最高。因此,心态要放平。如果它飞走了,不要灰心,快速在地图内展开搜索,因为它通常不会飞出当前大地图。

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