玩2003年原版嘟嘟传奇,打BOSS是永恒的主题之一。圣域地图,特别是里面的圣域教主,算是比较特殊也让人有点头疼的一个挑战。它不像沃玛教主、祖玛教主那样有固定的地图位置和相对清晰的路线,圣域教主的房间藏得比较深,走法也带点随机性,让不少玩家,尤其是没去过的,感觉有点摸不着头脑。
圣域不是一张常规的野外大地图,它是一个独立的小型副本式地图。进入圣域,通常需要一个特殊的凭证,比如“圣域凭证”或者在某些特定活动中获得资格。最常见的入口位置,是在盟重土城的某个特定坐标,那里会有一个NPC或者一个传送门。点击之后,你就被送进圣域地图了。
进了圣域,你会发现这里的环境和外面不太一样。地图不大,结构上像是一个由许多个小房间或小格子组成的迷宫。每个房间都是一个独立的小空间,有门通向相邻的房间。圣域教主,就藏在其中某一个特定的房间里。麻烦的地方在于,这个“特定房间”不是固定不变的,它的位置带有一定的随机性,但遵循着一些基本的规则。
那么,怎么找到教主的房间呢?最核心的方法是“点蜡烛”或者说“看坐标”的方法。这是老玩家们总结出来的经验。
圣域地图的每个小房间,都可以用一组坐标来表示,通常形式是(X,Y),比如(10,8)。这个坐标不是游戏界面直接显示的,需要你走到房间正中心的位置,然后输入特定的指令来查看。最常用的方法是:走到房间正中间,打开聊天框,输入“/你的名字”或者“ 你的名字”(具体指令依服务器版本而定,有时需要打“/你的名字”然后回车),这时你的人物头顶会显示一行信息,其中就包含了当前房间的坐标。
根据大量玩家的经验,圣域教主所在的房间坐标,通常是地图上某个“极值点”。什么叫极值点呢?就是X坐标或Y坐标特别大或者特别小的房间。常见的说法是,教主房可能在X和Y坐标都达到最大值或最小值的附近,比如(1,1)、(1,10)、(10,1)、(10,10)这样的角落位置。也就是说,你需要不断移动,通过查看坐标,向着X和Y数值增大或减少的方向试探,直到走到地图的“边缘”房间,其中一个很可能就是教主房。
具体怎么走呢?假设你进入圣域后的初始房间坐标是(5,5)。你可以选择一个方向先走。比如,先一直向北(上)走,每进入一个新房间,就查看一次坐标。你会发现Y坐标在逐渐增大(比如从5变成6,再变成7……)。你就一直朝这个方向走,直到无法再向前走,也就是遇到一个房间,它的北面(上方)没有门了,这个房间的Y坐标很可能就是当前地图的最大值之一。
记下这个坐标,比如(?,10)。然后,你再回到原点或者从这个房间开始,尝试向东(右)或向西(左)走,同时观察X坐标的变化。一直走到X坐标也无法再增加或减少的那个房间,那个坐标点(比如(10,10)或(1,10)),就有非常大的概率是教主房间。
这个过程听起来有点枯燥,就是不断地走,不断地查坐标,不断地试探边界。它没有一条固定的“左转、右转、直走”的固定路径,因为每次你进入圣域,整个地图的布局和坐标极值点可能都有微小的变化。
总而言之,去圣域教主房间,没有傻瓜式的固定路线。它考验的是你对坐标系统的理解、耐心探索的精神以及一点点的运气。核心就是利用“/名字”指令查看坐标,然后有意识地向坐标数值增大或减少的方向探索,锁定地图的角落位置。
