玩道士的玩家,经常会遇到一个问题:打怪的时候感觉很舒服,带个宝宝,又能加血,打BOSS也很稳,但一到PK,特别是单挑的时候,就有点不知道该怎么打了。感觉谁都打不过,追着战士毒,人家根本不理你,血厚回得快;打法师,人家魔法盾厚,跑得又快,雷电术砸得你难受;和别的道士打,更是变成一场漫长的消耗战,最后看谁药多。
难道道士PK在嘟嘟传奇真的就只能当个辅助,在旁边给人加加血、上上毒吗?其实不是。道士这个职业,在PK中定位很独特,它不强在瞬间爆发,而是强在持续消耗、控制和恶心对手。玩好了,道士是PK场上非常难缠的角色,能把对手活活磨到没脾气。
首先,要明确道士PK的核心思路:永远不要想着秒杀对方,而是要打消耗战和持久战。你的目标是让对方的状态不断下降,让他感觉打你非常难受,杀你成本太高,最终自己选择放弃,或者因为状态不佳被你的宝宝和磨血磨死。这就要求道士玩家必须有耐心,心态要稳,不能急。
装备和技能准备是基础。在PK之前,你的装备要尽量选择加道术和生存的。武器用龙纹剑、无极棍这些主流的道术武器就行,衣服选幽灵战衣或者更高防御道术的衣服,首饰搭配以道术为主,适当兼顾一点防御和魔防。
技能方面,灵魂火符、施毒术、召唤神兽是核心。治愈术、隐身术、群体治愈术、神圣战甲术、幽灵盾这些辅助技能,在PK中作用巨大,一定要熟练使用。特别是施毒术,这是道士PK的灵魂技能。红毒降低防御,绿毒持续掉血,还能防止对方隐身。一上来就先给对方上双毒,这是标准起手式。
对战士:这是道士比较有优势的对局,但也最考验细节。战士血厚攻高,尤其是开了烈火剑法,伤害非常吓人。和战士打,核心是保持距离。绝对不能让他贴身。你需要不停地跑动,利用地形,比如绕着障碍物、桌子、墙角跑,让战士追不上你。
一边跑,一边给自己加血、加防,给宝宝加血。你的神兽是主要肉盾和输出,要指挥好神兽去攻击战士,吸引火力。同时,用灵魂火符远程砸他,并持续用毒。当战士追你的时候,他会不断消耗红药,而你的毒和火符、宝宝的攻击也在持续消耗他的血量。特别注意战士的烈火剑法,看到他刀上冒火或者有蓄力动作,一定要提前走开,或者用宝宝卡在他和你之间。如果被战士的刺杀剑术打中,也很疼,要保持好距离。
记住,战士的药水是有限的,特别是太阳水和疗伤药。你的目的就是逼他不停地喝药,直到他药尽或者失去耐心。如果他开了野蛮冲撞试图近身,不要慌,继续跑,利用地形拉开。只要能保持距离,战士拿道士办法不多。
对法师:这是道士比较难受的对局。法师有魔法盾,能吸收大量伤害,而且雷电术、冰咆哮远程攻击力强,施法距离也远。打法师,关键是破盾和消耗魔法值。法师的魔法盾一破,他的身板非常脆弱。所以,你要用绿毒不断消耗他的血量,用红毒降低他的防御。灵魂火符砸上去,虽然伤害被盾吸收不少,但也能加快他盾的消耗。
神兽要追着法师咬,给法师制造走位压力,迫使他不断移动和用技能打宝宝,消耗他的蓝量。同时,注意法师的火墙和冰咆哮范围,不要站在里面和他硬拼。如果法师带着宝宝,优先用毒和火符清掉他的宝宝。和法师打,也是消耗战,比拼谁先没药。法师的蓝药消耗非常快,特别是持续开盾和用技能的时候。你的目标是把他蓝耗光,或者盾破的瞬间,配合宝宝和火符给他压力。
对道士:内战是最无聊也最考验硬实力的。双方都有宝宝,都能加血上毒。这种对局,拼的就是装备道术高低、药水储备、操作细节和宝宝等级。开局互相上毒是肯定的。然后就是指挥自己的神兽去咬对方的神兽或者咬对方本人。同时,用灵魂火符对轰。
这里有几个细节:1.注意给自己的宝宝加血,保持宝宝存活很重要。2.找机会给对方本人上毒,特别是绿毒,防止他给自己和宝宝加血。3.可以尝试用火符打掉对方打过来的火符。4.拼到最后,往往是谁先没蓝或者谁先没太阳水/疗伤药,谁就输。道士内战非常耗时,要有耐心。
